Агент для 3ds Max · закрытый пилот

Чертёж на вход. Сцена на выход.

Агент читает размеры прямо с листа DWG или PDF и собирает в вашем 3ds Max готовую сцену: стены и проёмы, мебель по плану, корректные материалы. Рендерите как привыкли.

Работает в 3ds Max · DWG, DXF, PDF
Обмерный CAD-план квартиры: стены и размерные цепочки
Обставленная 3D-сцена квартиры: мебель по плану, материалы назначены
01 / 03
01 · Чертёж
Ваш DWG / DXF / PDF как есть
9
зданий в бенчмарке
IoU 0.89
на невиданных чертежах
20
кастдевов с визуализаторами
64
проверки на лист
Что именно собирает агент

Не картинка. Сцена, собранная послойно.

Слой 1: clay-коробка квартиры, вид dollhouse
слой 02 · clay + мебель
кадр снимается 3dsmaxbatch — та же камера, что у слоёв 01 и 03
Слой 3: сцена с мебелью и материалами, вид dollhouse
камера фиксирована · crossfade

Это не картиночный ИИ.

Генеративная картинка
Придумывает похожее помещение
Размеры «на глаз», проёмы плывут
Результат — пиксели, править нельзя
Не встраивается в пайплайн студии
VectorVol
Читает ваш чертёж и повторяет его
Размеры с листа, в миллиметрах
Результат — редактируемая сцена в 3ds Max
Артефакты: geometry.json, реестр замеров, журнал команд

Четыре такта от листа до сцены

от загрузки листа до сцены — минуты
01
Лист как есть
DWG, DXF или векторный PDF — со всеми слоями и штампом
02
64 проверки
Замеры сверяются с размерными линиями листа, расхождения — в вопросы
03
Мебель по плану
Расстановка повторяет чертёж, каждый объект — отдельный и подвижный
04
viewport · 3ds Max
Сцена во вьюпорте
Открывается в вашем Max — дальше рендер ваш

Как пользоваться

ШАГ 01
Загрузите
Лист DWG, DXF или векторный PDF — без предварительной чистки слоёв.
ШАГ 02
Ответьте
Агент задаёт вопросы там, где чертёж неоднозначен: высота, тип проёма, назначение комнаты.
ШАГ 03
Заберите
Сцена в 3ds Max плюс geometry.json, реестр замеров и журнал команд.
Доверие к чтению чертежа

Видно каждый шаг и каждое расхождение

ЖУРНАЛ КОМАНД АГЕНТА · фрагмент
read_sheet plan_A2.dwg · layers=42 · units=mm
detect_walls ext=2 · holes=4 · thickness={200,120}
detect_openings windows=5 · doors=9
verify_dims checks=64 · passed=61 · flagged=3
↳ ask_user: проём в осях 3–4 — окно или витраж?
build_rooms rooms=9 · area=412.6 м²
place_furniture items=54 · from=plan
assign_materials slots=31 · rules=12
export_scene max=1 · geometry.json=1 · registry=1
МЕТРИКИ БЕНЧМАРКА
IoU коробки, медиана0.94
IoU, худший файл0.89
Проёмы найдены14 / 14
Зданий в наборе9
«Коробку по чертежу я строю два дня. Если это займёт вечер — я плачу.»
RP-06 · кастдев, визуализатор интерьеров
«Главное — чтобы сцена была живая: объекты, а не слепок.»
RP-11 · кастдев, студия визуализации

Мы делаем скучную часть работы

Обмер, коробка, расстановка, назначение материалов. Творческая часть остаётся вашей — и мы честно говорим, где агент пока слаб.

01
Окна на незнакомых файлах иногда определяются неверно — это самое слабое место, мы показываем расхождения, а не прячем их.
02
Сканы и растровые PDF работают заметно хуже векторных — уходят в вопросы к вам.
03
Мебель и материалы — цепочка, отработанная кодом на пилоте, а не гарантия «из коробки» на любом чертеже.
04
Выход в другие редакторы (IFC-цепочка) — в роадмапе, без сроков.
Проверьте сами

Посмотрите, как агент видит чертёж

Перетащите DXF — слои и линии разберутся прямо в браузере. Файл никуда не уходит: обработка выполняется на вашей машине, ничего не отправляется на сервер.

DWG и PDF пока смотрим вручную — пришлите файл в пилот, разберём вместе.

Прислать файл в пилот
Перетащите DXF
до 20 МБ · обработка в браузере, файл никуда не уходит
Собственная проверка теории

Grand Monaco

Наша собственная проверка теории: сцена собрана кодом и отдана на разбор практикующему дизайнеру. Не заказ и не коммерческая работа — эксперимент, который показал, где цепочка держит, а где ломается.

9
комнат в геометрии
14
проёмов: 5 окон, 9 дверей
412.6
м² площади по плану
Кадр сцены Grand Monaco: кухня-гостиная с мебелью и материалами

Что вы забираете

.max
Сцена в 3ds Max
Именованные объекты, слои, материалы — открывается и правится
.json
geometry.json
Стены, комнаты, окна и двери в машинном виде
.csv
Реестр замеров
64 проверки на лист: что сошлось и где расхождение
.log
Журнал команд
Каждое действие агента воспроизводимо и проверяемо
DWG / DXF / PDFагентgeometry.jsonсцена .maxваш рендер
СОВМЕСТИМОСТЬ
3ds Max 2022–2026 · DWG / DXF · PDF (векторный) · сканы — честно хуже и уходят в вопросы.
Фотореалистичный рендер гостиной поверх сцены агента
рендер дизайнера поверх сцены агента

Дальше — ваш рендер

Мы отдаём сцену, в которой рендерить легко: геометрия сверена с чертежом, мебель на местах, материалы настроены. Свет, камера и финальная картинка — ваш почерк, и мы на него не претендуем.

Для команд без своей фермы готовим кнопку облачного рендера — она в роадмапе.

Два пути входа

Сотрудничество

СТУДИЯМ · ПИЛОТ
10 мест
$150
/ мес за место
Загрузка листов и сборка сцен без лимита проектов
Мебель и материалы по вашей библиотеке
Разбор сложных файлов вместе с командой
Влияние на приоритеты роадмапа
ПАРТНЁРАМ И ИНВЕСТОРАМ
Поработать вместе

Мы строим агента, который переводит чертежи в рабочие 3D-сцены — первый шаг к облачной платформе для проектирования. Если вам интересно поработать вместе — студией на пилоте, рендер-фермой, дистрибуцией или инвестицией — напишите: пришлём дек и позовём на созвон.

Вопросы

Нет, и это осознанно. Мы отдаём сцену, в которой рендерить легко: геометрия в миллиметрах, мебель на местах, материалы настроены. Рендер — ваш пайплайн и ваш почерк. Для команд без своей фермы готовим облачную кнопку рендера — она в роадмапе.

Пришлите один лист — покажем, что получится

Пилот: 10 мест, старт в сентябре. Ответим с датой подключения.

Попробовать в пилотеСотрудничать